O INFERNO COMEÇA AQUI

Após ficar muito imersa no desenvolvimento de um jogo para uma jam, você volta a realidade e se vê em um prédio que foi abandonado. Sem ter como sair e com monstros querendo entrar, sua única esperança de entender o que está acontecendo e talvez sobreviver está em uma estranha rádio que toca em seu computador, chamada 25.1, a Rádio do Fim do Mundo.

Mantenha os ouvidos atentos e não deixe que nada entre, quem sabe a ajuda chega se você sobreviver por tempo suficiente?

Colinha para os monstros:

Cada criatura que tenta invadir tem um comportamento diferente. Use isso para se guiar se estiver ficando muito difícil:

  • Monstro da recepção: Ele bate violentamente na porta. Vá para a recepção o mais rápido possível e clique repetidamente para impedir que ele entre.
  • Monstro da janela - Sua janela está sendo aberta. Vá até ela e a feche antes que seja tarde demais.
  • Monstro do elevador - O elevador está trazendo um convidado infernal. Impeça que ele desembarque fechando a porta. 
  • Monstro do computador - Um som alto atrapalha todos os outros. Reinicie o computador para que ele saia.
  • Doppelganger: ele imita os comportamentos dos monstros  da porta e da janela, mas ri quando você se aproxima.  Caso caia em sua armadilha e o confunda com quem está personificando, ele irá entrar.
  • A Criatura: Reforce a porta de incêndio sempre que possível, ele irá entrar facilmente se não o fizer.
Problemas conhecidos: 
  • Apesar do jogo sugerir que você segure a porta da frente, você deve clicar nela repetidas vezes para que fique segura. 
  • A partir da noite 3,  o monstro da janela nunca sai de sua primeira fase a partir do momento que ele aparece, fazendo com que a janela fique sempre aberta. Apesar desse comportamento ser intencional, a falta de um indicador que isso está acontecendo pode causar confusão
  • A resolução do jogo pode ficar meio estranha em alguns dispositivos.
  • O texto do número da noite no canto superior direito as vezes não atualiza automaticamente, mas isso não devia impedir de prosseguir com o jogo, geralmente ir de uma sala pra outra resolve o problema. Um indicador de que tudo está funcionando é o áudio da noite seguinte começar quando o relógio voltar pras 21h . 
Updated 3 hours ago
Published 2 days ago
StatusPrototype
PlatformsHTML5
AuthorAstospam
GenreSurvival
Made withGodot
TagsHorror, Survival Horror

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