Rádio 25.1
O INFERNO COMEÇA AQUI
Após ficar muito imersa no desenvolvimento de um jogo para uma jam, você volta a realidade e se vê em um prédio que foi abandonado. Sem ter como sair e com monstros querendo entrar, sua única esperança de entender o que está acontecendo e talvez sobreviver está em uma estranha rádio que toca em seu computador, chamada 25.1, a Rádio do Fim do Mundo.
Mantenha os ouvidos atentos e não deixe que nada entre, quem sabe a ajuda chega se você sobreviver por tempo suficiente?
Colinha para os monstros:
Cada criatura que tenta invadir tem um comportamento diferente. Use isso para se guiar se estiver ficando muito difícil:
- Monstro da recepção: Ele bate violentamente na porta. Vá para a recepção o mais rápido possível e clique repetidamente para impedir que ele entre.
- Monstro da janela - Sua janela está sendo aberta. Vá até ela e a feche antes que seja tarde demais.
- Monstro do elevador - O elevador está trazendo um convidado infernal. Impeça que ele desembarque fechando a porta.
- Monstro do computador - Um som alto atrapalha todos os outros. Reinicie o computador para que ele saia.
- Doppelganger: ele imita os comportamentos dos monstros da porta e da janela, mas ri quando você se aproxima. Caso caia em sua armadilha e o confunda com quem está personificando, ele irá entrar.
- A Criatura: Reforce a porta de incêndio sempre que possível, ele irá entrar facilmente se não o fizer.
Problemas conhecidos:
- Apesar do jogo sugerir que você segure a porta da frente, você deve clicar nela repetidas vezes para que fique segura.
- A partir da noite 3, o monstro da janela nunca sai de sua primeira fase a partir do momento que ele aparece, fazendo com que a janela fique sempre aberta. Apesar desse comportamento ser intencional, a falta de um indicador que isso está acontecendo pode causar confusão
- A resolução do jogo pode ficar meio estranha em alguns dispositivos.
- O texto do número da noite no canto superior direito as vezes não atualiza automaticamente, mas isso não devia impedir de prosseguir com o jogo, geralmente ir de uma sala pra outra resolve o problema. Um indicador de que tudo está funcionando é o áudio da noite seguinte começar quando o relógio voltar pras 21h .
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